
Grottan som kommer att visas i början av filmen är klar förutom texturer som Elof senare ska fixa. Det svåraste med Grottan va att få öppningen rund utan att använda så mycket polygoner, som jag tror blir vårat största problem men denhär filmen.
Björk1 är också klar. Eftersom man inte tittar så mycket på bakgrunden kommer jag bara göra tre björkar som man sedan kan vrida lite på och
förminska lite för att få det så blandat som möjligt. En bra funktion som finns i Blender är array, denna göra att man kan kopiera ett objekt utan att man kopierar alla polygoner, man skapar helt enkelt en synvilla. Detta kommer hjälpa oss sänka antalet polygoner.Ett tex är på bilden bredvid. Ett träd som är lite vridet varje gång det kopieras.
