fredag 16 januari 2009

Grotta1 och Björk1 Klar!! - Tom



Grottan som kommer att visas i början av filmen är klar förutom texturer som Elof senare ska fixa. Det svåraste med Grottan va att få öppningen rund utan att använda så mycket polygoner, som jag tror blir vårat största problem men denhär filmen.

Björk1 är också klar. Eftersom man inte tittar så mycket på bakgrunden kommer jag bara göra tre björkar som man sedan kan vrida lite på och förminska lite för att få det så blandat som möjligt. En bra funktion som finns i Blender är array, denna göra att man kan kopiera ett objekt utan att man kopierar alla polygoner, man skapar helt enkelt en synvilla. Detta kommer hjälpa oss sänka antalet polygoner.
Ett tex är på bilden bredvid. Ett träd som är lite vridet varje gång det kopieras.

Toordagen - Paul


Okej, Torsdagen var bra, det känns som att vi börjar komma någonstans nu. Det känns bra att veta att man kommer någonstans och att man får ett resultat är uppmuntrande!
Själv så började jobba ordentligt på våra grafiker (stenar) fick lite hjälp av Tom i början, men nu fungerar det fint. Tror att om ifall vi skulle få några problem i framtiden så tror jag att det skulle vara tidsbrist, men det kan vi redan nu att göra något åt det, och det känns som att vi gör det.

Tordagsuppdatering - Hannes


Titta närmare så ser det ut som ett träd. Vi jobbade på som vanligt på eftermiddagen och skapade våra egna skapelser var för sig. Det du ser på bilden är långt ifrån klart, och det ska göras flera, så då får man en uppfattning om hur långt det är kvar. Men, det är kul och då blir det mycket lättare.

fredag 9 januari 2009

Tordagen //Paul

Okeeej, Så - Vi fick reda på att det var dags att börja leta prao nu, och det skulle tydligen ha något att göra med vårat projekt, så vi började spåna på vad i helsike (och vart) vi skulle kunna praoa.
Annars så bör vi vara relativt enligt planerna, arbetet började ordentligt idag... i form utav att vi började modellera ordentligt, försökte börja med lite lättare saker (stenar... mm). Vi får se hur det går.

Mvh
Paul J

torsdag 8 januari 2009

Detaljerad Planering - Tom

Jag har nu gjort ett förslag till en planering om vårt arbete framöver.

Modell Person Deadline
Sten 1, Sten 2, Sten 3, Sten 4 Paul v8
Kvist, Kotte 1, kotte 2 Paul v8
Skylt Paul v8
Texturer till modellerna Elof v10
Himmel, Bakgrunder Elof v10
Det stora berget, Bergkant Elof v9
Gran 1, Gran 2, Gran 3 Hannes v8
Sol och Skymning Hannes v8
Lodjur Hannes v8
Lämmel 1, Lämmel 2 Tom v8
Björk 1,Björk 2, Björk 3 Tom v8
Grotta 1,Grotta 2 Tom v8
Terräng Tom, Hannes v9
Allt ljud Paul v14



Förberedande för Animering Tom, Hannes v10



Animering Tom, Hannes, Elof v14



Redigering Alla v16
Extra tid
V18
Inlämning
v18

måndag 29 december 2008

Tordagen.. 18/12

Jahopp, länge sen man uppdaterade, men jag tänkte att vi kunde ta och ta upp vad vi gjorde på torsdagens lektion.
Vår underbare lärare Tom tog upp bland annat om hur man (i grunderna) animerade, lite snabbt till hur frame till frame fungerade, och visade oss även hur fysiken i Blender fungerade (Alltså, olika ämnen har olika densitet, vind, och sådant) dessutom fick vi lära oss hur man skulle göra ifall man skulle flytta ett skelett i blender (svårt men roligt!).

Dessutom fick vi lära oss hur hår fungerar och hur man snyggt klipper till det och dylikt!

Jao, och nure lov!

Mvh
Paul, Hannes, Tom och Elfo.

söndag 7 december 2008

Torsdagens lektion 4/12

Vi hann med det jag trodde vi skulle hinna med. Jag har varit tvungen att gå igenom allt väldigt snabbt för att hålla planeringen, men jag räknar med att börja gå igenom enkla animationer nästa gång och jag hoppas vi kan gå igenom lite svårare animationer. Enligt planeringen ska vi hålla på den detta fram till jul och det betyder två lektioner till. Om vi skulle hinna gå igenom animationer i helhet nästa gång kan vi ägna sista lektionen till frågor och lite uppgifter för att testa att de kan det mesta som jag gått igenom.