Mitt arbete infattar nu att fixa ljud till projektets nuvaranda stadie.
Det hade jag tänkt göra genom olika sidor som erbjuder copyleft:ade material till vanligt folk.
Jag hade också tänkt att lägga till lite egna ljud som man kan göra själv.
Så nästa steg blir att låna en ljudinspelare ifrån skolan eller liknande och se till att få det gjort.
Annars känns det ganska bra med projektet, bara animeringen kvar. (post-effects och klippning också! )
torsdag 2 april 2009
tisdag 10 mars 2009
Jätterandom
Texturer, texturer. Alla granar är texturerade. Alla björkar också. Alla grottor också. Jag vinner.
Nu måste jag bara texturera lämlarna, vilket händelsevis också kommer vara det jobbigaste i hela projektet. Kul!
Praktikvecka. Aaaah. Då ska det bli arbete av.
Nu måste jag bara texturera lämlarna, vilket händelsevis också kommer vara det jobbigaste i hela projektet. Kul!
Praktikvecka. Aaaah. Då ska det bli arbete av.
fredag 20 februari 2009
20/2 - Hannes
Igår så arbetade jag med Lokatten igen. Det är ett riktigt helvete ibland. Mycket tveksamt om jag kommer att hinna klart med den i tid, men jag har ju lovet på mig. Jag får en känsla av att slutresultatet inte kommer att bli så bra som jag hade tänkt mig. Att pilla runt med alla punkter och försöka skapa det där satans ansiktet till Lokatten, som är ett hyffsat komplext ansike, går en på nerverna.
onsdag 18 februari 2009
alltså wtf // elof
12/2 - Hannes
Eftersom jag glömde att uppdatera bloggen i torsdags så gör jag det nu. Då höll jag på med Lokatten som ska vara klar tills på fredag, om två dagar alltså. Vi får se om det går men imorgon så fortsätter vi. Det blir ingen bild att beskåda den här gången men den är fin, fiiiiin precis som Elof :)
måndag 16 februari 2009
Filmen är på gång, men inte praktiken! -Tom
Lämmeln är nu klar och det som behövs göra på den är att ge den ett skelett och lite fina texturer. jag har också denna vecka titta lite på animationer med kurvor vilket vi kommer behöva när vi vill att saker ska göra samma sak om och om igen. Jag är även gjort en till fil där flera objekt ligger och jag började även med scen 1 i skolan i torsdagen. Jag insåg att vi kommer få göra scenerna på hemma, då skoldatorerna inte kommer klara scenarena.
Jag skickade även mail till de prakitikplatser vi har hittat, med en förfrågan om att få komma på studiebesök istället för praktik eftersom vi troligen inte kommer få en praktikplats på dessa ställen. Jag har redan fått två svar, men dess värre kunde inga av dessa ta emot oss, då de inte hade något projekt i gång.
Jag skickade även mail till de prakitikplatser vi har hittat, med en förfrågan om att få komma på studiebesök istället för praktik eftersom vi troligen inte kommer få en praktikplats på dessa ställen. Jag har redan fått två svar, men dess värre kunde inga av dessa ta emot oss, då de inte hade något projekt i gång.
torsdag 12 februari 2009
Uppdatering!
Så var det dags för ännu ett rolig uppdatering, och det blir svårt att slå Toms underbara inlägg (se den under). Snoppfarbror.
Idag arbetade vi med texturer, jag och Elof - var lite trögt i början men eftersom att jag är en sådan snäll individ så kunde jag hjälpa till!
De ser som ungefär ut som stenen på bilden.
Men det känns som att våra datorer ligger på max (prestandamässigt) och det börjar bli ganska svårt att få stora saker gjort.
Men, vi får väl se hur det går!
Mvh
Paul J.
fredag 6 februari 2009
Uppdatering - Tom
Denna vecka har jag arbetat med lämmeln. Det börja likna någon nu men det som blir svårt är att få ihop alla punkter med benen så jag kommer nog få problem senare. Jag har även skapat en ny blender fil som innehåller alla träd som ska vara med i filmen. Då kommer det bli enklare för oss att importera träden till en scen och då slipper man att länka fler filer till scenerna.
Torsdagsuppdatering av Elof!!!!1
Oj vad mycket jag har gjort den här torsdagen. Jag grejade fram några texturer föreställande björkstam, furustam, träskylt och sten. Alla baserade på foton från Flickr med commonslicenser. Funkar bra.
Annars har det rullat på som vanligt i gruppen. Vi kör enligt planeringen. Vi borde nog börja oroa oss över att fixa någon sorts praktikplats till praktikveckan som ska vara snart, men det löser sig nog.
Annars har det rullat på som vanligt i gruppen. Vi kör enligt planeringen. Vi borde nog börja oroa oss över att fixa någon sorts praktikplats till praktikveckan som ska vara snart, men det löser sig nog.
Veckan som varit. - Paul
Stor uppdatering, blev klar med alla stenar och skylt(en) jag skulle göra klart till denna veckan. Jag tycker de ser helt okej ut och nu när man börjat komma någonvart så känns det mycket bättre.
Kommande problem för mina arbetsuppgifter ser ganska snålt ut just nu. Det känns väldigt säkert.
Tror att ifall vi fortsätter som vi gör så kommer det att gå mycket bra!
*fylld av optimism och glada känslor*... eller något.
Ja, det var ungefär det.
Mvh
Paul J.
Kommande problem för mina arbetsuppgifter ser ganska snålt ut just nu. Det känns väldigt säkert.
Tror att ifall vi fortsätter som vi gör så kommer det att gå mycket bra!
*fylld av optimism och glada känslor*... eller något.
Ja, det var ungefär det.
Mvh
Paul J.
fredag 30 januari 2009
Veckans Händelser! - Tom

Idag fick jag hjälp av Sixten med att fixa Trac till vårt projekt. Jag tillbringade den största delen av gårdagens lektion till att fixa planering och lägga upp uppgifter till alla för hela projektet. Just nu finns det inga problem med tidhållningen, men eftersom det bara kommer bli svårare och svårare tror jag vi kommer få det svårt att hålla den, speciellt den delen då vi animerar.
Under veckan har jag även lyckas göra klart både björk 2 och björk 3, så jag håller mig till planering, men jag har även börjat arbeta med lämlarna. Jag har tittat igenom bilder på fjälllämmeln och h
ar märk att de ser väldigt olika ut mot varandra. Jag har gjort modeller som ser ungefär likadana ut men har några ändringar på sig som tex. större huvud, mindre kropp osv.Jag tänker inte göra de så detaljerade nu eftersom det kommer bli mycket svårare att lägga till ben på lämmeln. Efter det kan man enkelt göra modellen mer detaljerat.
Det svåraste problemet vi har nu är att komprimera våra modeller, eftersom nu kan det ta väldigt mycket kraft att bara starta ett träd. Jag har tänkte kolla upp det där och försöka komprimera modellerna så mycket som möjligt för att underlätta när vi ska animera.
Torsdag igen - Hannes
Första deadlinen avklarad och jag jobbar vidare på nästa, vilket är att göra den här bilden till en snygg 3d-skapelse. Det går sakta men framåt.Igår så startade vi använda ett program som jag tror hette Turtoise och som fungerar så att man lägger i allt man har gjort klart i en delad mapp och sen kan alla andra ta del utav den. Ett substitut till att skicka mail vilket också ger oss tillgång till en backup server. Tack till Sixten för det som nu har vårt arbete på sin hemserver.
Jag har några veckor på mig att slutföra den här delen av projektet men än så länge är jag helt i linje med schemat.
fredag 23 januari 2009
Torsdag, 23 jan - Elof

Idag har vi spenderat mesta tiden med att hitta möjliga praktikplatser som vi skulle kunna ringa upp. Det gick väl sådär, med tanke på att vårt internet svek oss, men iallafall hittade vi några stycken som kanske kan tänkas ta in oss. Främst reklambyråer, då de är de vanligast förekommande företagen som arbetar i 3D. Frågan är om det kommer gå så bra, med tanke på att såna företag inte brukar vara så värst pigga på att ta in en massa störiga gymnasister som ska vara med. Vojne, vojne...
Annars jobbade jag på texturer. Jag gjorde bland annat en jättesöt päls-textur som ser helt underbar ut. Hittade bas-fotografiet på flickr, med Commons-licens. Det var ju mysigt. Dock så har jag funderat på om den "fotografiska" stilen på texturer verkligen är rätt väg att gå... har börjat luta åt att göra något mer "tecknat" i stil med Ice Age eller liknande. Det skulle se konstigt ut med fotografi-texturer i en ganska kantig och kal värld - det skulle typ likna Wurm. Nåja, det tål att funderas över.
Än så länge fungerar uppdelningen och samarbetet bra. Vi får väl se hur länge det håller.
Bilden föreställer basbilden päls-texturen, av flickr-användaren Hkuchera.
Torsdagen 22/1 - Tom

Igår började jag och Elof leta efter praktik platser. Vi lyckades hitta fyra i Stockholm som såg ut att vara bra, även en var en reklambyrå och vissa designade bara hus och sådana saker, men jag tror även det skulle vara nyttigt eftersom man får då lära sig hur man ska börja med en 3d-sak vilket är det svåraste. Som sagt kommer det vara svårt för oss att få någon av dessa platser, men jag tror vi är överens om att vi ska försöka göra flera så kallade studiebesök istället för praktik eftersom vi inte tror vi kommer få något annars. Jag kan ju också nämna vilka företag vi hittade igår. Dessa var Sightline, 3d house, Svensson Reklambyrå och Argonova Systems.

Själva arbetet igår gick bra. Jag gjorde klart Grotta 2 men troligen kommer jag finputsa på den lite senare om jag har tid, jag började även med björk2 som ser lite annorlunda ut mot den första björken. Det är tveksamt om jag behöver göra en till björk eftersom man kan få de så olika ändå, men jag ska nog göra en i säkerhetsskull.
Torsdagsuppdatering - Hannes
torsdag 22 januari 2009
Toordagen 22/1 - Paul
Japp, ännu en vecka, ännu en gång att rapportera in.
Det har gått fint, arbetar fortfarande lite men tänkte att jag kunde skriva om vad jag har gjort idag.
Jag fortsatte med stenarna, och började tänka lite på hur musiken till animationen skulle vara, och jag kom fram till att det spelas bäst i C# om man vill behålla effekten att lämlarna är undertryckta.
Har gjort ett par samples, kom till mig om ni vill höra.
Känns som att det rullar på, lite smånyfiken till hur det kommer att gå med prao:en, men det går nog bra.
Mvh
Paul.
onsdag 21 januari 2009
Grotta 2
Jag började med Grotta 2 förra veckan, och efter det har jag gjort lite detaljer då och då. Det som är bra med det är att man får de flesta idéerna när man inte håller på med blender, speciellt i detta fall eftersom vi hade inte riktigt bestämt oss hur grottan skulle se ut. Nu har jag en god bild på hur den ska se ut och jag hoppas hinna klart med den i morgon och börja med de resterade björkarna. Jag ska försöka göra klart de så fort som möjligt eftersom Lämlarna kommer ta mycket tid att gör och det kommer vara mycket mer detaljerade.
Jag valde att grotta skulle vara som en dal in i berget eftersom jag tror det passar bättre till våran film. Ett smakprov ser ni nedan.
Jag valde att grotta skulle vara som en dal in i berget eftersom jag tror det passar bättre till våran film. Ett smakprov ser ni nedan.
måndag 19 januari 2009
Texturer, berg och andra skapelser

Jag ska ta hand om texturerna för det härna projektet. Detta började jag med i torsdags, i samband med att jag började arbeta på den berget som våra lämlar ska sträva efter. Det ska stå i fjärran som en målstod att sträva mot och leda lämlarna rätt. Nog om det, jag har ju också texturer att ta hand om, som ska täcka alla möjliga saker i vår värld. Stenar, träd, lämlar - djur och natur. Alla ska de ha färg och mönster.
Jag hade tänkt ta bilder från Creative Commons och andra copyleft-licenserade källor. Vi får se hur det går.
Annars tycker jag arbetet med projektet flyter på bra. Tom känns rätt stabil i sin roll som ledare för gruppen, samtidigt som vi andra också har möjlighet att komma med åsikter och tyckande. Med lite tur blir det något av det här till slut.
Bilden föreställer den berget som jag gör.
lördag 17 januari 2009
Grotta1 - Tom
Jag har tänkt lite på grotta1. Det som är bra med den är att den är lågupplöst, men den ser inte bra ut så jag prova lite hur det skulle se ut om man förbättrade kvaliteten lite. Jag tycker det blir mycket bättre och om det skulle ta längre tid att renderar detta får det väl göra. Man kan ju jämför den med den tidigare versionen.
fredag 16 januari 2009
Nytt förslag till planering
Här kommer mitt nya förslag till planeringen!
| Modell | Person | Deadline (vecka) |
| Sten 1, Sten 2, Sten 3, Sten 4 | Paul | 5 |
| Gran 1, Gran 2, Gran 3 | Hannes | 5 |
| Björk 1,Björk 2, Björk 3 | Tom | 5 |
| Skylt | Paul | 6 |
| Det stora berget, Bergkant | Elof | 7 |
| Grotta 1,Grotta 2 | Tom | 7 |
| Lodjur | Hannes | 8 |
| Kvist, Kotte 1, kotte 2 | Paul | 8 |
| Sol och Skymning | Hannes | 8 |
| Lämmel 1, Lämmel 2 | Tom | 8 |
| Terräng | Tom, Hannes | 9 |
| Texturer till modellerna | Elof | 10 |
| Himmel, Bakgrunder | Elof | 10 |
| Förberedande för Animering | Tom, Hannes | 10 |
| Allt ljud | Paul | 14 |
| Animering | Tom, Hannes, Elof | 14 |
| Redigering | Alla | 16 |
| Extra tid | 19 | |
| Inlämning | 19 |
Planeringen kommer ändras - Tom
Jag kom på att planeringen inte håller!!
Jag ska göra om planeringen så att många modellers dealline kommer att sänks. Detta beror på att annars kommer Elof få väldigt mycket att göra under sista veckorna medan under de först, typ ingenting. En ny planering kommer komma upp på bloggen efter att jag titta igenom den mer noggrant.
Jag ska göra om planeringen så att många modellers dealline kommer att sänks. Detta beror på att annars kommer Elof få väldigt mycket att göra under sista veckorna medan under de först, typ ingenting. En ny planering kommer komma upp på bloggen efter att jag titta igenom den mer noggrant.
Grotta1 och Björk1 Klar!! - Tom

Grottan som kommer att visas i början av filmen är klar förutom texturer som Elof senare ska fixa. Det svåraste med Grottan va att få öppningen rund utan att använda så mycket polygoner, som jag tror blir vårat största problem men denhär filmen.
Björk1 är också klar. Eftersom man inte tittar så mycket på bakgrunden kommer jag bara göra tre björkar som man sedan kan vrida lite på och
förminska lite för att få det så blandat som möjligt. En bra funktion som finns i Blender är array, denna göra att man kan kopiera ett objekt utan att man kopierar alla polygoner, man skapar helt enkelt en synvilla. Detta kommer hjälpa oss sänka antalet polygoner.Ett tex är på bilden bredvid. Ett träd som är lite vridet varje gång det kopieras.
Toordagen - Paul
Okej, Torsdagen var bra, det känns som att vi börjar komma någonstans nu. Det känns bra att veta att man kommer någonstans och att man får ett resultat är uppmuntrande!
Själv så började jobba ordentligt på våra grafiker (stenar) fick lite hjälp av Tom i början, men nu fungerar det fint. Tror att om ifall vi skulle få några problem i framtiden så tror jag att det skulle vara tidsbrist, men det kan vi redan nu att göra något åt det, och det känns som att vi gör det.
Tordagsuppdatering - Hannes

Titta närmare så ser det ut som ett träd. Vi jobbade på som vanligt på eftermiddagen och skapade våra egna skapelser var för sig. Det du ser på bilden är långt ifrån klart, och det ska göras flera, så då får man en uppfattning om hur långt det är kvar. Men, det är kul och då blir det mycket lättare.
fredag 9 januari 2009
Tordagen //Paul
Okeeej, Så - Vi fick reda på att det var dags att börja leta prao nu, och det skulle tydligen ha något att göra med vårat projekt, så vi började spåna på vad i helsike (och vart) vi skulle kunna praoa.
Annars så bör vi vara relativt enligt planerna, arbetet började ordentligt idag... i form utav att vi började modellera ordentligt, försökte börja med lite lättare saker (stenar... mm). Vi får se hur det går.
Mvh
Paul J
Annars så bör vi vara relativt enligt planerna, arbetet började ordentligt idag... i form utav att vi började modellera ordentligt, försökte börja med lite lättare saker (stenar... mm). Vi får se hur det går.
Mvh
Paul J
torsdag 8 januari 2009
Detaljerad Planering - Tom
Jag har nu gjort ett förslag till en planering om vårt arbete framöver.
| Modell | Person | Deadline |
| Sten 1, Sten 2, Sten 3, Sten 4 | Paul | v8 |
| Kvist, Kotte 1, kotte 2 | Paul | v8 |
| Skylt | Paul | v8 |
| Texturer till modellerna | Elof | v10 |
| Himmel, Bakgrunder | Elof | v10 |
| Det stora berget, Bergkant | Elof | v9 |
| Gran 1, Gran 2, Gran 3 | Hannes | v8 |
| Sol och Skymning | Hannes | v8 |
| Lodjur | Hannes | v8 |
| Lämmel 1, Lämmel 2 | Tom | v8 |
| Björk 1,Björk 2, Björk 3 | Tom | v8 |
| Grotta 1,Grotta 2 | Tom | v8 |
| Terräng | Tom, Hannes | v9 |
| Allt ljud | Paul | v14 |
| Förberedande för Animering | Tom, Hannes | v10 |
| Animering | Tom, Hannes, Elof | v14 |
| Redigering | Alla | v16 |
| Extra tid | V18 | |
| Inlämning | v18 |
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)
