Jahopp, länge sen man uppdaterade, men jag tänkte att vi kunde ta och ta upp vad vi gjorde på torsdagens lektion.
Vår underbare lärare Tom tog upp bland annat om hur man (i grunderna) animerade, lite snabbt till hur frame till frame fungerade, och visade oss även hur fysiken i Blender fungerade (Alltså, olika ämnen har olika densitet, vind, och sådant) dessutom fick vi lära oss hur man skulle göra ifall man skulle flytta ett skelett i blender (svårt men roligt!).
Dessutom fick vi lära oss hur hår fungerar och hur man snyggt klipper till det och dylikt!
Jao, och nure lov!
Mvh
Paul, Hannes, Tom och Elfo.
måndag 29 december 2008
söndag 7 december 2008
Torsdagens lektion 4/12
Vi hann med det jag trodde vi skulle hinna med. Jag har varit tvungen att gå igenom allt väldigt snabbt för att hålla planeringen, men jag räknar med att börja gå igenom enkla animationer nästa gång och jag hoppas vi kan gå igenom lite svårare animationer. Enligt planeringen ska vi hålla på den detta fram till jul och det betyder två lektioner till. Om vi skulle hinna gå igenom animationer i helhet nästa gång kan vi ägna sista lektionen till frågor och lite uppgifter för att testa att de kan det mesta som jag gått igenom.
fredag 5 december 2008
Lektion med Tom , 4/12

Läraren Tom lärde oss hur man gjorde blender. Vi gick igenom grunderna inom olika material och ytor, ljus och lampor, UV-mappning och terräng-generering. Titta bara på bilden så avancerat det är! Underbart.
För detta använde vi oss en av skolans salar och en projektor. Det var mysigt.
// Elof, Hannes och Paul
onsdag 3 december 2008
Planering av Inlärning 4/12

Idag har jag planerat vad vi ska göra under morgondagens lektion. Vi kommer göra klart kedja vi började på förra vecka plus att vi kommer börja gå in på material och ytor. Vi kommer även göra tutorials som jag gjort idag, ett exempel på det är att vi ska göra ett berg, detta kommer att hjälpa oss mycket eftersom vi kommer behöva använda många olika Modifiers som är bra att kunna.
Idag har jag även lyckats med att göra material genomskinlig och jag har även lyckats med att dela upp ett material så att man ser bara en vis del av materialet. Detta kommer minimera antalet polygoner i våra modeller. tex vid modellering av löv behövs bara en fyrkant för att göra ett löv och ändå få skuggan av ett löv. Detta kommer vi troligen inte komma in på eftersom det kräver en hel del kunskap jag inte hunnit gått igenom med killarna.
måndag 1 december 2008
Blender so far // Tom
Eftersom de andra killarna har skrivit om vad vi gjort de senaste veckorna, kan väl jag berätta lite om vad blender är och hur långt vi har kommit i programmet. Blender är ett gratis 3d-program som har två stora funktioner, Modellering och Animering plus en Game Engine. Blender går under licensen GNU GPL (GNU General Public License).
Vi kommer att gå in både Modellerings biten och Aminerings biten men troligen också på Game Engine biten. Detta eftersom motor har underbara funktioner som kan hjälpa oss med Animeringen. Ett exempel på detta kan vara "Gravitation".
Eftersom vi inte kommit så långt med inlärningen av blender (en lektion) har vi inte hunnit gått in så djup. Det vi hann med förra gången var stora delar av interfacet, men eftersom det är mycket knappar plus att Paul inte var närvarande kommer jag troligen få ta lite repetion av den genomgången.
Vi kommer att gå in både Modellerings biten och Aminerings biten men troligen också på Game Engine biten. Detta eftersom motor har underbara funktioner som kan hjälpa oss med Animeringen. Ett exempel på detta kan vara "Gravitation".
Eftersom vi inte kommit så långt med inlärningen av blender (en lektion) har vi inte hunnit gått in så djup. Det vi hann med förra gången var stora delar av interfacet, men eftersom det är mycket knappar plus att Paul inte var närvarande kommer jag troligen få ta lite repetion av den genomgången.
Hannes so far
De senaste månaderna har varit lugna och vi har inte riktigt kommit igång med det roliga i vårt projekt. Än så länge har vi bara gjort vår mall, planerat, skrivit manus och precis kommit igång med Blender 3D som vi ska göra vår film med.
Hello world... // Paul
Tjaohopp, Nu gåre åt alla sätt och vis hära.
För att beskriva vad vi (eller rättare sagt, vad jag har gjort - Än så länge) Skulle vara att;
Vi har skrivit på en gestaltande idé om vad det skall handla om, dessutom så har vi gjort ett manus (väldigt ... uhm.. speciellt..) och ett bildmanus.
Nu gäller det att börja med att faktiskt lära sig att 3d modellera, och för det har vi vår underbara Tom.
Han skall tydligen vara väldigt bra på det (PFFT! LÖGN!) och vi ska hålla på med basics fram till jullovet.
oller det oppdaterat.
Mvh
Paul
För att beskriva vad vi (eller rättare sagt, vad jag har gjort - Än så länge) Skulle vara att;
Vi har skrivit på en gestaltande idé om vad det skall handla om, dessutom så har vi gjort ett manus (väldigt ... uhm.. speciellt..) och ett bildmanus.
Nu gäller det att börja med att faktiskt lära sig att 3d modellera, och för det har vi vår underbara Tom.
Han skall tydligen vara väldigt bra på det (PFFT! LÖGN!) och vi ska hålla på med basics fram till jullovet.
oller det oppdaterat.
Mvh
Paul
Hittils... // Elof
Än så länge har vi inte börjat med själva filmen. Den kommer senare. Vi har gjort förarbetet än så länge: central idé, gestaltande idé, manus, bildmanus.
Just nu håller vi på med att lära oss programmet - det är tänkt att alla i gruppen ska lära sig blender på en sån nivå att de kan jobba separat med filmen. Den som står för undervisningen är allas vår Tom, som redan kan det mesta inom blender. Jobbigt program det där.
Om filmen och projektet
Vi gör alltså filmen som vårt projektarbete i årskurs 3. Projektet består av två delar, skulle man kunna säga: inlärning och utförande. Först ska vi fokusera på att lära oss programmet vi ska använda: Blender, ett opensource program för 3D-modellering samt animering. Den som står för inlärningen är Tom, som sedan tidigare kan blender. Tanken är att vi alla ska lära så mycket så vi enskilt kan jobba specifika delar av filmen.
Efter att vi har lärt oss programmet tillräckligt bra ska vi börja arbeta med filmen själv. Så vad ska filmen handla om? Lämlar. I lappland. Två lämmel-vänner ska söka sig till ett bo, då deras gamla blivit överfullt. På vägen till sin nya bostad drabbas de av olika missöden och händelser. Väldigt disney över det hela.
Följ bloggen för att få reda på mer!
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)